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La portada de Obscurus - versión 5
Ñorstñerjamer Wi
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La portada de Obscurus - versión 5

6/18/09
Junio de 2009

Definitiva (de momento xD)


Bueno, esta es la última versión de la portada. En principio es la que menos relacionada está con el universo de Warhammer 40,000. Precisamente ahí está el juego: como la gente que se descargue el reglamento de Obscurus ya sabrá de qué va la cosa, pude permitirme introducir algún elemento desconcertante. Y con elemento desconcertante me refiero a la mujer del centro.

Puntos de atención
La imagen está configurada en cuatro planos. Del más lejano al más cercano: 1 la arquitectura, 2 los combatientes, 3 la mujer y 4 los cráneos (intenté solamente sugerir que lo eran para aumentar un poco el desconcierto). La distancia entre los planos es muy grande y esto, además de intentar transmitir amplitud, lo hice así para que la mujer fuese, en comparación con el resto de los planos, enorme.

Ya había experimentado con la jerarquía de tamaño en la versión 3. Me había pasado 34.905 pueblos, así que aprendí que el protagonista no puede tener más de tres veces el tamaño (más o menos) de algún otro personaje secundario, al menos en este caso.

La idea era que la vista se centrara primero en ella y fuera pasando por las zonas más blancas hasta llegar al fondo. Esto compondría una especie de narración en que partimos de un gesto inocente y vamos encontrando un ambiente macabro y violento que se extiende por toda la composición; una pequeña reflexión sobre los crímenes de la pureza y las actitudes indolentes ante el dolor de otros.

En todo caso, el contraste inocencia - violencia me parecía adecuado para que el lector sepa desde el principio que Obscurus no pretende ser simple entretenimiento: quiere ahondar en lo peor de los deseos humanos de dominación y, precisamente, convertirlos en un juego debería servir de catarsis, burla y saneamiento.

Luz y color
Intenté dotar a la luz de significado expresivo. Aquí se ve la herencia de la versión 4: usé dos fuentes de luz distintas, una naranja y otra blanca, para generar contrastes sobre los personajes y, además, integrarlos mejor en el espacio. Las fuentes blancas son, en primer lugar y más importante, la mujer, y después los disparos. El hecho de que los disparos sean del mismo color que la inocencia fomenta ese desconcierto y esa reflexión que comentaba. Existen pequeños puntos de luz blanca que incluí por simple detallismo: las ventanas (inspiradas en El Bosco) y los servocráneos.

Quería que el ambiente fuera muy atmosférico. Esto es una influencia directa de Paul Dainton: gracias a él vi cómo se puede aplicar la técnica impresionista a cualquier tema, incluso a la ciencia ficción. Su luz envolvente y sus pinceladas anchas de color plano me inspiraron mucho y han determinado mi forma de pintar desde entonces.

La paleta la limité a los siguientes colores: amarillo, granate, púrpura, blanco y algo de negro (que se limita al pelo de la mujer). En ese sentido no podría ser más distinta del resto de las versiones, en que el negro era predominante. Uno de los problemas del negro es que absorbe visualmente los colores apagados, creando un constraste exagerado con los puntos de luz. Si pintas como Caravaggio eso está genial, pero si intentas transmitir un espacio enorme el negro puede jugártela, de modo que lo abandoné. Las sombras las hice todas con púrpura o granate.

Influencias
Como ya he mencionado, Paul Dainton es una influencia directa en esta pintura. Los colores rojizos y amarillos los saqué de John Blanche. El gusto por los detalles grotescos procede de El Bosco y también de John Blanche. Otros pintores que han tenido alguna influencia podrían ser, por ejemplo, Sorolla y Degas.


Bueno, pues eso es. Ojalá que os guste.

Guestbook Comments (18)

elimperiogordi said on 6/12/09 6:34 AM

Me gusta más la versión que subiste ayer, no sé.

le_meduse said on 6/12/09 7:04 AM

...son grandes los del caballito, una gente muy graciosa..... :)

viona__zonked said on 6/13/09 6:41 AM

significa fuiste

me gusta mucho la anterior publicacion, buen dibujo

danialex10 said on 6/12/09 7:28 PM

hoy mi actu tambn va de arte, gracias por la ayudita

jaja si mas o menos, pero bueno ya se solucionará. has visto les hago homenajes :)

pintxo_tortilla said on 6/13/09 7:33 AM

un hidromasaje para pies he ganado!!!

vente esta tarde-noche a coslada, que vamos a ver a mclan en vivo!

ya me lo estás contando-desahogando a través del messenger, escríbemelo que mañana por la mañana o por la tarde (cuando me meta) lo leo

ademas, si estas asi viene bien salir y demás....

pero que es eso ajajja

aionic_kid said on 6/13/09 11:42 AM

Sí, está curioso, y lo mejor es sorprendente sencillez y claridad con que te explicas. P.D.: a mí me gustaban los pinchos; es como que quieren detener el movimiento del enemigo ensartándolo, pero en el fondo saben que harán falta infinitos pinchos para conseguirlo, con lo cual la tarea no terminará nunca (siempre se puede pintar un pincho más). Porque la guerra de verdad nunca termina, ¿no? (esos lemas del 40k siempre me encantaron; es como un principio lógico fuerte, que los contrarios no se pueden dar nunca a la vez y en el mismo sentido, por eso están destinados a enfrentarse eternamente en una guerra de trincheras)

lanedum said on 6/14/09 9:40 AM

^^'

Buah!! lo ves! ya decía yo que cada vez mejorarías más y más...cada vez lcanzas más lo que quieres!! aupa maguas!!!

aunuqe a esta ultima vesión debo decirle algunas cosillas...:
La idea de esta versión me gusta más...aunque creo que la técnica de la quinta estaba más conseguida o sencillamente más trabajada...

¿tu idea era en esta última versión la de transmitir sofoco, verdad?
es que creo que para eso noo deberías dejar la falta de definición de contornos pero no se, le falta algo,,,¿como cuando el aire está sobreacalorado?

besiñus

p.d:estoy totalmente de acuerdo en que el negro a menudo absorve los colores apagados...
p.d2:no pensé que fueran cráneos, parecen cascos
p.d3:te quiero :)


esto es una pagina de artistillas ñññ pero algunas técnicas molan...
http://www.impaktesvisuals.com/GaleriaClimaticS.htm#

se me acaba de ocurrir una cosa:
¿has probado a pasar una goma de borrar por los contorno cuando la pintura está casi casi seca?

por cierto, si te hace falta yo tengo escaner guay

joder, qué pesada soy: y utilizar técnica mixta entre acrílico y pastel??

closer_to_fine said on 6/15/09 5:12 PM

Jajaja, sí, es coño xD.

herr_tronner said on 6/16/09 8:15 AM

JAJAJA

la verdad es que la reseña es bastante vieja... pero entre que no sabía q subir hoy y que hacía mucho que no subo ninguna reseña...

ñec!

hell_is_cool said on 6/17/09 8:44 AM

Me fío más de la imagen que de las mil palabras.

Mi profesora de filosofía decía que si un artista tiene que explicar sus procedimientos, sus razones y sus influencias, entonces eso significa que todo lo que explica que quiere trasmitir... No se ha trasmitido de verdad.

Si la imagen es buena, las palabras sobran.

Y no es por despreciar tus palabras, pero sobran. Tu obra (porque me gusta considerarte un artista), habla muy bien por sí sola... Déjala expresarse =3

Tengo que decir también que es la portada que más me gusta, la más expresiva, y paradójicamente al título, la más adecuada.

eklipze said on 6/17/09 1:46 PM

yo votaría la anterior, pero más por el tratamiento/técnica que por la imagen en sí misma... ay... es que estás cosas peleonas nunca me convencen... pero es algo muy personal, quiero decir, a mi no me llama esta temática, luego mi opinión es bastante poco interesante...


alguna causa? bah! la de haber sido feliz en otro momento no cuenta? creo que fue un puntito de nostalgia (unido a mucho cansancio, exámenes, etc...) pero vaya, parece que nadie le hace caso a la photography de arriba en la que estoy bastante bastante feliz (de hallá por el 2003)... estoy más como arriba que como abajo ^^


muaaaaaaa!

ehhhhhhh la veo igual, por que es la misma? :P



(me voy a estudiar)

Si tu creaste esa tira cómica te quiero en mi fanzine.

Se llama Historias Grotescas Para Zombies Felices y saldrá el número 5 en un mes o dos, si tienes miehrdarsh freshcash mándalas.

Es un fanzine analógico old school en papel dobladito y grapado en sutiles tonos blancos y negros.
Las colaboraciones me suelen llegar en formato electrónico por email, las imprimo y listo.
Se busca ilustración y tira cómica principalmente (i bien tenemos microrrelatos, entrevistas y lo que surja) a ser posible de temática humorística absurda, desagradable y/o de zombies, serie Z o derivados, pero esto último nadie lo cumple (ni siquiera yo)
mi dirección es carlosroldango@hotmail.com

La colaboración es gratuita (el fanzine se reparte, no se vende, intento recuperar dinero con merchandising que nadie compra y me hace aún más pobre)y el sueldo del colaborador es un ejemplar enviado por correo.
Somos así de miserables.

@ hell_is_cool

Yo creo que las palabras sobran cuando no dicen nada; pasa a menudo con los artistas en prensa que tienen que dar la versión divulgativa de su obra y se pierde todo porque no dicen más que tonterías sobre influencias, contexto, que como tú dices no añaden nada. Pero el caso es que a él se le ve bastante cómodo con las palabras; no están ahí por cumplir, sino que dicen cosas, dicen "algo de algo", señalan problemas y soluciones, o sea inquietudes, y creo que eso es distinto a lo anterior.

Saludos

Cualquier imagen de http://hgpzf.blogspot.com/ en chapa o camiseta por encargo.

chi, es por el pedazo examen de historia, hay k aprobarle
y por la maraton, juega alberto y nebre y la tenemos k ganar :) jaja muchos acontecimientos en una semana :D
tu ya has acabado los examenes? k tal el de pensamiento?

qué va. pero escucho a los beach boys, jaja

Qué buena la de los mundos de Coraline!!!!!!!!!!!

....me gusta que nada sea definitivo, me parece algo bastante más real.......

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